Главная > разное > Фанфикшн – новеллизация компьютерных игр

Фанфикшн – новеллизация компьютерных игр

Переписыванию, дополнению и продолжению подлежат не только кинофильмы и литературные произведения, но и компьютерные игры. Одним из наиболее популярных видов жанра фанфикшн в литературе является новеллизация сюжетов компьютерных игр, когда персонажей, созданные миры, приключения переносят с экранов компьютера на страницы книг.

Особым явлением в русской литературе стало литературное сообщество, которое образовали поклонники компьютерной игры под названием Half-Life. Эта игра была создана много лет назад и на протяжении десятков лет развивалась, совершенствовалась. Новые части игры выходят и сегодня, а интересный и захватывающий мир, полный сложных интриг и тайн, будоражит воображение сотен тысяч людей во всем мире.

Особенно много поклонников данной игры появилось в России, что заставило многих из них перенести все свои эмоции и впечатления на бумагу. Сначала первые литературные творения были примитивными и неинтересными, напоминая, скорее, впечатления школьников про игру. Неудачные дебюты нескольких писателей-дилетантов вызвали протест любителей игры, вследствие чего все фанаты поделились на две группы – первая начала писать пародийные рассказы на игру, а вторая продолжала писать серьезные произведения в жанре фанфикшн.

Сегодня многие произведения, написанные по мотивам Half-Life, действительно можно назвать литературой, которая заслуживает внимания читателей. Это заставляет литературных критиков пересмотреть свое отношение к жанру фанфикшн и признать, что талантливый автор сможет проявить свои способности везде, независимо от выбранного ним жанра и формы. В то же время бездарные авторы, которые берутся за «серьезные» литературные формы и стараются что-либо создать, не стоят внимания.

Компьютерные игры привлекают начинающих авторов тем, что они наиболее ярко отображают современные тенденции, технологии. Именно в компьютерных играх создается та реальность, которая, возможно, через несколько десятилетий не будет чем-то фантастическим. Кроме того, компьютерные игры привлекают огромное количество людей, среди которых немало детей, подростков, молодежи. Поэтому книга, написанная по мотивам известной и любимой многими компьютерной игры, гораздо быстрее привлечет внимание читателей, чем классическое произведение или очередной опус серьезного автора, претендующего на философичность и мудрость. Ведь максимум, что читает современная молодежь – это журналы и газеты объявлений, где представлена аренда и продажа квартир, новые вакансии.

Немаловажным фактором, который привлекает писателей создавать произведения по мотивам компьютерных игр является и то, что игры почти всегда предлагают интересные и необычные сюжеты, не обремененные большим количеством деталей. Так, если автор создаст произведение по мотивам кино, то его могут обвинить в обычном плагиате, в то время как новеллизация той или иной компьютерной игры требует литературного таланта для описания и создания деталей, характеров героев, лирических отступлений и т.д. Поэтому успех литературного произведения приписывается автору книги, а не создателю игры.

Categories: разное Tags: разное
  1. 5 Октябрь 2011 в 22:15 | #1

    Сам обожаю компьютерные игры. В Half-Life тоже играл, классная игрушка!

  2. 21 Октябрь 2011 в 23:57 | #2

    Сыграть в игру, а потом прочитать про неё книгу — интересно. Для кого — то наоборот, сперва прочитать книгу, а потом найти игру и сыграть в неё, каждому свое. Представьте, сколько можно написать книг? Но кто их читать будет? Современная молодежь предпочтет игру. Я люблю игры про мотоциклы, но какой будет книга про эти игры.

  1. Пока что нет уведомлений.